ЧС7 for Train Simulator, Очередное перерождение |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
ЧС7 for Train Simulator, Очередное перерождение |
22.10.2006, 13:20
Сообщение
#21
|
|
Новичок Группа: Пользователь Сообщений: 7 Регистрация: 12.5.2006 Из: запорожье Пользователь №: 68 |
Кот
смари у мя какая ситуация: у меня 2 материала с окнами - на одном окна кабины, на втором окна машинного. так вот - с кабиной я разобрался, сделал по твоему совету, там уже всё нормально - спасибо. а вот как быть с материалом, на котором окна машинного? сейчас у мя в этих окнах видно природу, к-ая находится за локом. какое имя присвоить этому материалу? |
|
|
24.10.2006, 6:40
Сообщение
#22
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 28.7.2006 Пользователь №: 109 |
вообщем я окна стараюсь делать на одном листе, а так попробуй AlphNorm2s3s4s5s6s
Прикрепленные файлы
|
|
|
24.10.2006, 20:51
Сообщение
#23
|
|
Новичок Группа: Пользователь Сообщений: 7 Регистрация: 12.5.2006 Из: запорожье Пользователь №: 68 |
спасибо огромное! вот теперь всё видно как полагается.. сейчас у меня еще одна проблема - "излом" полигонов в одном месте, попробую смоделить этот кусок заново и перетекстурить..
|
|
|
25.10.2006, 16:46
Сообщение
#24
|
|
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 369 Регистрация: 10.12.2005 Из: Питер Пользователь №: 15 |
|
|
|
26.10.2006, 5:41
Сообщение
#25
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 28.7.2006 Пользователь №: 109 |
если излом идёт на сгибах, то делается всем полигонам сглаживание одинаковое 1, и оттекстуривается целиком
|
|
|
26.10.2006, 11:24
Сообщение
#26
|
|
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 369 Регистрация: 10.12.2005 Из: Питер Пользователь №: 15 |
|
|
|
26.10.2006, 17:54
Сообщение
#27
|
|
Новичок Группа: Пользователь Сообщений: 7 Регистрация: 12.5.2006 Из: запорожье Пользователь №: 68 |
|
|
|
26.10.2006, 18:24
Сообщение
#28
|
||
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 369 Регистрация: 10.12.2005 Из: Питер Пользователь №: 15 |
вот так оно выглядит в мстс. в шв вообще ничего нет подобного, в максе тоже - там всё идеально ровно. к стенке применял make planar. Думаю, что MSTS тут не причем, в махе тоже должно быть видно, если без текстуры. Тут либо где-то есть лишняя вершина, или она стоит рядом и необъединина с основной у ступеньки, либо объединина да не стой с какой надо. Самый простой способо избавиться от такого косяка, взять по шаблону (по готовой боковой стенке) сдлеать рмяуголник из сплайнов (4 вершины), вершины рсположить в строгом соответствиии с углами шаблона, сделать из сплйнов форум где быдет ступенька, приаттачить (главной не препутать, аттачишь то, где хочешь, чтобы была дырка) и edith mesh. Попробуй и будет тебе сачстье. |
|
|
||
26.10.2006, 19:28
Сообщение
#29
|
|
Новичок Группа: Пользователь Сообщений: 7 Регистрация: 12.5.2006 Из: запорожье Пользователь №: 68 |
а, всё уже хорошо. я взял и detach`ил полик с другой стороны, потом отзеркалил его и свелдил по точкам с вырезанным старым. потом ессно перетекстурил.. : )
|
|
|
8.11.2006, 21:37
Сообщение
#30
|
|
Новичок Группа: Пользователь Сообщений: 7 Регистрация: 12.5.2006 Из: запорожье Пользователь №: 68 |
|
|
|
9.11.2006, 17:08
Сообщение
#31
|
|
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 369 Регистрация: 10.12.2005 Из: Питер Пользователь №: 15 |
в процессе обкатки модели возник новый косяк - еси смотреть через кабину на окружающий мир, то не видны некоторые объекты (например, деревья - см. аттач). материалы сейчас названы как советовал кот. кто сможет посоветовать как от этого избавиться? благодарю. Тут фишка, вот какая если попадаютя два элемента с Альфа-каналом например, смотришь в боковое стекло с улицы и видишь через него лобовое), то второй будт жрать всю остальную альфу (TRANS и ALPH) и ничего, здесь не поделаешь. |
|
|
10.11.2006, 1:46
Сообщение
#32
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 12 Регистрация: 28.7.2006 Пользователь №: 109 |
к сожалению сандро прав, этот глюк МСТСа неисправим
|
|
|
11.11.2006, 12:25
Сообщение
#33
|
|
Новичок Группа: Пользователь Сообщений: 8 Регистрация: 30.10.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 208 |
Просветите новичка, о чем тут речь? И где взять такой симулятор? С удовольствием бы скачал!
-------------------- Познание умножает скорбь![b][i]
|
|
|
25.11.2006, 22:07
Сообщение
#34
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 22 Регистрация: 10.8.2006 Пользователь №: 115 |
В принципе можно называть просто AlphNorm1s Через окно не видно то дерево, потому-что оно сделано через Forest.dat -------------------- Клуб железнодорожников http://www.zdsim.kiev.ua
|
|
|
12.3.2007, 21:28
Сообщение
#35
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 17.11.2005 Из: Zaporozhye Пользователь №: 6 |
|
|
|
13.3.2007, 16:17
Сообщение
#36
|
|
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 385 Регистрация: 24.3.2006 Пользователь №: 46 |
В галерее говорили о текстурах ЧС7-212 (ещё не закончены). Вопрос ко всем, но в особенности к Сандро или Lavamancer, как к большим Гуру в этом деле. Вы там внутри тоже всё отрисовываете? Кроме кабины, конечно. Пройтись через всю машину можно? (Не смейтесь. У меня МСТС давно лежит на полочке, но не ставил ещё, всё времени нет ) Вообще скриншоты посмотрел, почитал фоум - обалдеть!!! В 3D Max модели сделаны? ACad - используете? Родные микрософтовские модели, которые в инете видел, - сделаны намного примитивнее. С Вашими не сравнить. Вот, кому надо "взрослые" машины делать! Я смотрю, вы там кроме конструкции и всю физику движения прорабатываете досконально. Наверное, можете совсем аутентичный по управлению локомотив сделать... С машинистами консультируетесь? Конечно это игрушка, но какой опыт моделирования... Надо ставить игру... и сразу заменять весь парк на Ваши модели... |
|
|
13.3.2007, 17:21
Сообщение
#37
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 17.11.2005 Из: Zaporozhye Пользователь №: 6 |
Спасибо, конечно же, большое, но я всего лишь текстуры рисую Модель делает Гриша в 3DMax. Внутренности ЧС7 будут максимально упрощёнными - кубиками, не более т.к. смысла нет их особо детализировать. Даже в реальности через окна почти ничего не видно, а насчёт материала для текстур вообще молчу - фоток этих шкафчиков очень мало, я их по крупицам собирал.
PS: По поводу автокада: если не ошибаюсь, ещё в институте говорили, что при переносе моделей из автокада в макс, теряются привязки. Теоретически моделировать можно в системах, которые могут сохранять данные в формате 3ds, а из него уже конвертировать в симулятор. |
|
|
14.3.2007, 0:07
Сообщение
#38
|
|
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 369 Регистрация: 10.12.2005 Из: Питер Пользователь №: 15 |
Вопрос ко всем, но в особенности к Сандро или Lavamancer, как к большим Гуру в этом деле. Вы там внутри тоже всё отрисовываете? Кроме кабины, конечно. Пройтись через всю машину можно? (Не смейтесь. У меня МСТС давно лежит на полочке, но не ставил ещё, всё времени нет ) Вообще скриншоты посмотрел, почитал фоум - обалдеть!!! В 3D Max модели сделаны? ACad - используете? Родные микрософтовские модели, которые в инете видел, - сделаны намного примитивнее. С Вашими не сравнить. Вот, кому надо "взрослые" машины делать! Я смотрю, вы там кроме конструкции и всю физику движения прорабатываете досконально. Наверное, можете совсем аутентичный по управлению локомотив сделать... С машинистами консультируетесь? Конечно это игрушка, но какой опыт моделирования... Надо ставить игру... и сразу заменять весь парк на Ваши модели... Физику в МТСТ не возможно сделать 100% точной, геометрию - да, ограничений нет. А с машинситами консультироваться, все равно не возможно физику прописать точную. Через всю машину в МСТС пройтись нельзя! |
|
|
14.3.2007, 15:01
Сообщение
#39
|
|
Участник Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 17.11.2005 Из: Zaporozhye Пользователь №: 6 |
|
|
|
14.3.2007, 18:05
Сообщение
#40
|
|
Активный участник Группа: Пользователь Сообщений: 369 Регистрация: 10.12.2005 Из: Питер Пользователь №: 15 |
ЧС7-314 Ты конечно извини, несочти пожалуйста за оскарбление, но обвесы (трубы отпления, розетка, кабель с вилкой), вторичное подвешивание и сама лопата у тебя выполенены не правильно, так же токоприемник не имеет шарниров на концах. Не подумай, что яхочу тебя высмеять, ты потратил время на модель, я мыслю дальше - хочу предложить сторудничество. Я тебе отдам нужные (от чс6) детали (вообщем все кроме кузова, так как у тебя и твой не плох), ты их упростиишь (ибо мои выполнен строго по заводским чертежам и весьма подробно) и приладишь на свой локомотив. p.s Пиши в приват - договримся. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.4.2024, 10:17 |